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Super Mario in 14kByte JS

Super Mario

Super Mario ist kein unbekanntes und neues Spiel, die Version als JavaScript aber schon. Dazu kommt, dass das ganze Game lediglich 14 kByte groß ist. Das Spiel kommt gänzlich ohne Grafiken aus und wird komplett per JS gerändert. Wer das in seinem nächsten Script benötigt, der Autor gibt einige Hinweise in anderen Artikeln zum Thema.

Ein Spiel zwischendurch? Dann ist das vielleicht genau das richtige für den Arbeitsplatz. Will man es sich komplett mit den Kollegen verscherzen, dann unbedingt mit Musik spielen.

Mehr Information, den Link zu zwei unterschiedlichen Versionen gibt es beim Autor des Scriptes.

5 Kommentare und 1 Trackback zu „Super Mario in 14kByte JS“

  1. 1
    Kommentar von lr

    Es ist schon erstaunlich wie lange dieses Spiel schon aktuell ist. Ich kenne es noch von meinem allersten Computer - einen Atari ST. Ist jetzt ungefähr 20 Jahre her. Nur hüpften damals kleine Punkmädels über den Bildschirm - nannte sich Giana Sisters.

  2. 2
    Kommentar von Frank Bültge

    @lr: Habe ich auch geliebt, aber auf dem Amiga. Da gab es mal eine PC-Version, lief aber bei mir nicht, irgendein Bug und seit dem habe ich es nicht mehr verfolgt.

  3. 3
    Pingback von Schlumpf’s Welt » So kann man…
  4. 4
    Kommentar von julia

    ich hab es noch als kind gespielt, jetzt spielt es sogar schon mein sohn und ich zeig ihm das. hartnäckiges spiel ;D

  5. 5
    Kommentar von mario

    14 kByte wirklich unglaublich, ab und zu spiele ich heute noch..

  6. 6
    Kommentar von Hansi

    Ich hatte zwar nie ein NES, dafür aber ebenfalls Giana Sisters auf dem Atari ST wie mein Vorredner hier. Soweit ich weiß wurde das auch irgendwann verboten, wegen zu dreister Abkupferung des Originals. Dennoch ein super Spiel und der Verbreitung hat es ja auch keinen Abbruch getan. Ganz zu schweigen der Verbreitung des Originals auf dem NES. Ein Original Super Mario gab es eben nicht auf dem ST

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